C函數(shù)參數(shù)作為一個整體執(zhí)行的順序是從右向左,所以會先處理最右端的參數(shù),然后依次向左處理。所以結(jié)果為最右端的a++先被處理結(jié)果為3,然后++,接著4和5,這樣就有了上面的結(jié)果。 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2016-03-29 |傳智播客 |c語言,函數(shù),參數(shù)
在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要動態(tài)開辟堆內(nèi)存,如果實行位拷貝,也就是把對象里的值完全復(fù)制給另一個對象,如A=B。這時,如果B中有一個成員變量指針已經(jīng)申請了內(nèi)存,那A中的那個成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當(dāng)B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運行錯誤。 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2016-03-18 |傳智播客 |C++,拷貝,構(gòu)造,函數(shù)
在Linux系統(tǒng)使用過程中,我們經(jīng)常會看到elf32-i386、ELF 64-bit LSB等字樣。那么究竟ELF是什么呢? 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2015-12-28 |傳智播客C/C++學(xué)科 |Linux系統(tǒng)典型文件格式ELF,C++培訓(xùn),C++
在Linux系統(tǒng)開發(fā)中,我們頻繁的使用動態(tài)庫(又稱共享庫),它相較于靜態(tài)庫而言有節(jié)省空間、便于更新等優(yōu)點。但同時,動態(tài)庫也有其缺點,加載速度相較于靜態(tài)庫而言較慢。那么,為什么調(diào)用動態(tài)庫內(nèi)的函數(shù)要比調(diào)用靜態(tài)庫內(nèi)函數(shù)速度慢呢?它的加載過程具體又是怎樣的呢?我們可借助gdb調(diào)試工具和反匯編工具objdump來找尋原因。 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2015-12-28 |傳智播客C/C++學(xué)科 |Linux系統(tǒng)動態(tài)庫加載過程分析
在平時使用Qt程序開發(fā)的時候,很多時候都會涉及到鼠標(biāo)右鍵菜單的操作,以下對鼠標(biāo)右鍵菜單的創(chuàng)建做一個系統(tǒng)的介紹: 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2015-12-28 |傳智播客C/C++學(xué)科 |Qt右鍵菜單的添加
簡單的理解,可以把SignalMapper這個類看成是信號的翻譯和轉(zhuǎn)發(fā)器, 它可以把一個無參數(shù)的信號翻譯成帶int參數(shù)、QString參數(shù)、QObject*參數(shù)或者QWidget*參數(shù)的信號, 并將之轉(zhuǎn)發(fā)。 這么一說大家有沒有聯(lián)想到該類的適用范圍呢? 比如說:我有一堆的button, 可以把clicked事件放在一個函數(shù)里處理, 只要給button編個號或者給button起個名就行了, 這樣就不用給每個button寫一個slot了,豈不是很方便? 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2015-12-28 |傳智播客C/C++學(xué)科 |QSignalMapper的使用
修改窗口的光標(biāo)、圖標(biāo)、背景,首先,創(chuàng)建一個單文檔的應(yīng)用程序。 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2015-12-28 |傳智播客C/C++學(xué)科 |MFC-修改窗口的光標(biāo) 圖標(biāo) 背景
C是一種通用編程語言,廣泛用于系統(tǒng)軟件和應(yīng)用程序的開發(fā)。為了移植和開發(fā)UNIX操作系統(tǒng),由丹尼斯里奇和肯湯普遜與1969年到1973年間以B語言為基礎(chǔ)在貝爾實驗室設(shè)計和開發(fā)出來的。 查看全文>>
C/C++技術(shù)文章2015-12-28 |傳智播客C/C++學(xué)科 |CC++混合編程