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全部 C/C++常見問題 C/C++新聞動態(tài) C/C++技術文章 技術問答

    • 如何搭建一個C語言的開發(fā)環(huán)境?

      C語言具有強大的圖像處理能力、可移植性、高效性等特點,因此常用于大型游戲開發(fā),進行游戲環(huán)境渲染、圖像處理等。本節(jié)課我們來學習C語言的開發(fā)環(huán)境搭建。 查看全文>>

      C/C++技術文章2022-10-26 |傳智教育 |搭建C語言的開發(fā)環(huán)境,Visual Studio軟件安裝

    • 快速模式匹配算法【KMP算法詳細介紹】

      模式匹配的模型大概是這樣的:給定兩個字符串變量S和P,其中S成為目標串,其中包含n個字符,P稱為模式串,包含m個字符,其中m<=n。從S的給定位置(通常是S的第一個位置)開始搜索模式P。如果找到,則返回模式P在目標串中的位置(即:P的第一個字符在S中的下標)。如果在目標串S中沒有找到模式串P,則返回-1.這就是模式匹配的定義啦,下面來看看怎么實現(xiàn)模式匹配算法吧。 查看全文>>

      C/C++技術文章2021-12-07 |傳智教育 |快速模式匹配算法,KMP算法

    • 原碼反碼補碼概念:原碼反碼補碼分別是什么?

      本文將介紹計算機的原碼、反碼和補碼,并且進行了深入探求了為何要使用反碼和補碼,以及更進一步的論證了為何可以用反碼,補碼的加法計算原碼的減法。在學習原碼、反碼和補碼之前,需要先了解機器數(shù)和真值的概念。 查看全文>>

      C/C++技術文章2021-01-20 |傳智教育 |原碼反碼補碼概念

    • 結構體變量初始化的兩個種方式介紹

      結構體變量存儲了一組不同類型的數(shù)據(jù),為結構體變量初始化的過程,其實就是為結構體中各個成員初始化的過程。根據(jù)結構體變量定義方式的不同,可以將結構體變量初始化方式分為兩種。 查看全文>>

      C/C++技術文章2020-11-30 |傳智教育 |結構體變量初始化

    • 結構體變量如何定義?【C/C++課程】

      結構體類型與其他數(shù)據(jù)類型相同,其變量要通過數(shù)據(jù)類型定義,但結構體類型是一種自定義數(shù)據(jù)類型,其變量定義方式與其他數(shù)據(jù)類型有些許區(qū)別。結構體變量的定義方式主要有兩種,下面分別進行介紹。 查看全文>>

      C/C++技術文章2020-11-30 |傳智教育 |結構體變量如何定義?

    • 結構體類型是什么?如何定義?

      C語言中結構體類型是由不同的類型的數(shù)據(jù)組成的,組成結構體類型的每一個數(shù)據(jù)都稱為該結構體類型的成員。在程序設計中,使用結構體時,首先要對結構體類型的組成進行描述,結構體的定義方式如下: 查看全文>>

      C/C++技術文章2020-11-30 |傳智教育 |結構體類型是什么

    • C++培訓之初識變量:讓你快速了解變量

      在程序運行期間,隨時可能產生一些臨時數(shù)據(jù),應用程序會將這些數(shù)據(jù)保存在一些內存單元中,每個內存單元都用一個標識符來標識。這些內存單元我們稱之為變量,定義的標識符就是變量名,內存單元中存儲的數(shù)據(jù)就是變量的值。變量在程序中的應用比較頻繁,這就需要我們正確、靈活地使用才能夠編寫出高效的程序。 查看全文>>

      C/C++技術文章2020-05-15 |黑馬程序員 |C++變量

    • C++培訓之多維數(shù)組介紹

      在計算機中,除一維數(shù)組和二維數(shù)組外,還有三維,四維等多維數(shù)組,它們用在某些特定程序開發(fā)中,多維數(shù)組指的是二維數(shù)組以上的數(shù)組,既非線性也非平面的數(shù)組。多維數(shù)組的定義與二維數(shù)組類似,其語法格式具體如下: 查看全文>>

      C/C++技術文章2020-05-13 |傳智播客 |C++多維數(shù)組

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