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UI培訓(xùn)之前端js框架的源碼研究

更新時(shí)間:2016年03月26日09時(shí)52分 來源:傳智播客UI培訓(xùn)學(xué)院 瀏覽次數(shù):

1.1 underscore.js源碼
Underscore.js 沒有對(duì)原生 JavaScript 對(duì)象進(jìn)行擴(kuò)展,而是通過調(diào)用 _() 方法進(jìn)行封裝,一旦封裝完成,原生 JavaScript 對(duì)象便成為一個(gè) Underscore 對(duì)象。
1.1.1 判斷給定變量是否是對(duì)象
// Is a given variable an object?
    _.isObject = function(obj) {
        var type = typeof obj;
        return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
    };
這是underscore.js的判斷給定變量是否是object的一段源碼。 我們知道typeof會(huì)返回如下六個(gè)值:
1. 'undefined' --- 這個(gè)值未定義;2. 'boolean'    --- 這個(gè)值是布爾值;3. 'string'        --- 這個(gè)值是字符串;4. 'number'     --- 這個(gè)值是數(shù)值;5. 'object'       --- 這個(gè)值是對(duì)象或null;6. 'function'    --- 這個(gè)值是函數(shù)。  
而&&的優(yōu)先級(jí)要高與||。!!的作用相當(dāng)于Boolean(),將其轉(zhuǎn)換為布爾值。
1.1.2 判斷給定值是否是DOM元素
// Is a given value a DOM element?
    _.isElement = function(obj) {
        return !!(obj && obj.nodeType === 1);
    };
同樣!!相當(dāng)于Boolean()的作用,nodeType === 1則說明是元素節(jié)點(diǎn),屬性attr是2 ,文本text是3
<body>
    <p id="test">測(cè)試</p><script>
    var t = document.getElementById('test');
    alert(t.nodeType);//1
    alert(t.nodeName);//p
    alert(t.nodeValue);//null</script></body>
firstChild屬性
var t = document.getElementById('test').firstChild;
alert(t.nodeType);//3
alert(t.nodeName);//#test
alert(t.nodeValue);//測(cè)試
文本節(jié)點(diǎn)也算是一個(gè)節(jié)點(diǎn),所以p的子節(jié)點(diǎn)是文本節(jié)點(diǎn),所以返回3
1.2 zepto源碼
1.2.1 判斷是否是數(shù)組
isArray = Array.isArray ||
            function(object){ return object instanceof Array }   
Array.isArray() 方法:如果一個(gè)對(duì)象是數(shù)組就返回true,如果不是則返回false。
instanceof 用于判斷一個(gè)變量是否某個(gè)對(duì)象的實(shí)例,如
var a= [];
alert(a instanceof Array);//返回 true
同時(shí) alert(a instanceof Object) 也會(huì)返回 true
isArray 返回布爾值,如果Array.isArray為true,則返回true,否則返回object instanceof Array的結(jié)果。
1.2.2 數(shù)據(jù)類型判斷
class2type = {},
function type(obj) {
        return obj == null ? String(obj) :
        class2type[toString.call(obj)] || "object"
    }
    function isFunction(value) { return type(value) == "function" }
    function isWindow(obj)     { return obj != null && obj == obj.window }
    function isDocument(obj)   { return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE }
    function isObject(obj)     { return type(obj) == "object" }
class2type是一個(gè)空對(duì)象,實(shí)際上一個(gè)什么都沒有的空對(duì)象是這樣創(chuàng)建的Object.create(null);
我們可以通過Object.prototype.toString.call()方法來判斷數(shù)據(jù)類型,例如:
console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]  console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String]    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]                         console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]                                      console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]                                      console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]             console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]  
首先如果參數(shù)obj是undefined或null,則通過String(obj)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的原始字符串“undefined”或“null”。
然后class2type[toString.call(obj)]首先借用Object的原型方法toString()來獲取obj的字符串表示,返回值的形式是 [object class],其中的class是內(nèi)部對(duì)象類。
然后從對(duì)象class2type中取出[object class]對(duì)應(yīng)的小寫字符串并返回;如果未取到則一律返回“object。
1.2.3 get方法
get: function(idx){
            return idx === undefined ? slice.call(this) : this[idx >= 0 ? idx : idx + this.length]
        },
取集合中對(duì)應(yīng)指定索引的值,如果idx小于0,則idx等于idx+length,length為集合的長度.
可能你剛看到slice.call(this)會(huì)覺得很納悶,其實(shí)不僅是zepto.js的源碼,包括jQuery,backbone的源碼都是這么寫的,只不過它們?cè)谧铋_頭做了聲明:
var push = array.push;var slice = array.slice;var splice = array.splice;
所以slice.call(this)其實(shí)還是Array.slce.call(this)



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作者:傳智播客UI培訓(xùn)學(xué)院
首發(fā):http://xamj520.com/ui 
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