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JS如何生成指定范圍的隨機數(shù)?【random隨機數(shù)】

更新時間:2021年11月16日16時42分 來源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

Math.random()用來獲取隨機數(shù),每次調(diào)用該方法返回的結果都不同。該方法返回的結果是一個很長的浮點數(shù),如“0.925045617789475",其范圍是0~1(不包括1)。

由于Math.random()返回的這個隨機數(shù)不太常用,我們可以借助一些數(shù)學公式來轉換成任意范圍內(nèi)的隨機數(shù),公式為“Math.random()*(max - min) + min",表示生成大于或等于min且小于max的隨機值。示例代碼如下。

Math.random()*(3 - 1) + 1;		// 1≤返回結果<3
Math.random()*(20 - 10) + 10;		// 10≤返回結果<20
Math.random()*(99 - 88) + 88;		// 88≤返回結果<99

上述代碼的返回結果是浮點數(shù),當需要獲取整數(shù)結果時,可以搭配Math.floor()來實現(xiàn)。下面我們通過代碼演示如何獲取1~3范圍內(nèi)的隨機整數(shù),返回結果可能是1、2或3。

function getRandom(min, max) {
	return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}
console. log(getRandom(1, 3)); //最小值1,最大值3

上述代碼中,第2行用來生成min到max之間的隨機整數(shù),包含min和max。另外,過可以使用Math.floor(Math.random() * (max + 1))表示生成0到max之間的隨機整數(shù),使用Math.floor(Math.random() * (max + 1)+ 1)表示生成1到max之間的隨機整數(shù)。

利用隨機數(shù),可以實現(xiàn)在數(shù)組中隨機獲取一一個元素,示例代碼如下。

var arr = ['apple', 'banana', 'orange', 'pear'];
//調(diào)用前面編寫的getRandom()麗數(shù)獲取隨機數(shù)
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
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