更新時(shí)間:2019年03月06日15時(shí)15分 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 瀏覽次數(shù):
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) | 移動(dòng)UI設(shè)計(jì) | Web前端設(shè)計(jì) | 游戲UI設(shè)計(jì) |
動(dòng)效設(shè)計(jì) | 視覺(jué)設(shè)計(jì) | 界面/交互設(shè)計(jì) | 平面設(shè)計(jì) |
第一階段 特有課程 |
01 思維導(dǎo)圖學(xué)習(xí)課程 02 hbuilder 03 MAKA 04 跨平臺(tái)平面設(shè)計(jì) 05 UI動(dòng)效設(shè)計(jì) |
|
掌握能力:新版本課程,經(jīng)過(guò)對(duì)企業(yè)需求大量的數(shù)據(jù)分析,添加了hbuilder、MAKA、跨平臺(tái)設(shè)計(jì)、UI動(dòng)效設(shè)計(jì)等課時(shí) 更為注重對(duì)設(shè)計(jì)思維模式的培養(yǎng),并額外為0基礎(chǔ)學(xué)員添加了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程。 |
||
第二階段 軟件基礎(chǔ) |
PS:
02 鋼筆摳圖與文字01 圖像的基礎(chǔ)合成 03 形狀繪圖與應(yīng)用 04 圖像調(diào)色與應(yīng)用 05 圖層混合模式與模板 06 圖層樣式 07 濾鏡與特效 08 通道摳圖 09 人像后期與商業(yè)廣告合成 |
AI: 01 AI基本形狀繪制 02 圖形的運(yùn)算與變形 03 顏色的填充與混合 04 文字工具與綜合應(yīng)用 |
可掌握的核心能力: (1)養(yǎng)成良好的做圖習(xí)慣; (2)通過(guò)PS軟件實(shí)現(xiàn)多種案例設(shè)計(jì); (3)用圖層樣式巧妙的設(shè)計(jì)各種特效,如文字特效、圖片特效等; (4)掌握時(shí)下主流的設(shè)計(jì)趨勢(shì)及技巧; (5)學(xué)習(xí)一定的設(shè)計(jì)規(guī)范流程; (6)掌握工作中的設(shè)計(jì)技巧; (7)學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單調(diào)色與修圖技巧; 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 學(xué)員可以掌握ps軟件的基本使用方法,并學(xué)會(huì)常見(jiàn)修圖技巧、背景圖設(shè)計(jì),可以輕松完成各種圖像的摳圖、后期處理及初級(jí)圖像合成效果的制作,進(jìn)而打造精美商業(yè)廣告設(shè)計(jì)圖。 |
||
第三階段 創(chuàng)意手繪 |
手繪基礎(chǔ) 01 平面構(gòu)成與透視原理 02 繪畫(huà)形態(tài)與明暗關(guān)系 03 手繪字體設(shè)計(jì) 04 ICON扁平圖標(biāo)繪制 05 ICON寫(xiě)實(shí)圖標(biāo)繪制 |
手繪高級(jí): 01 手繪表情設(shè)計(jì) 02 手繪人物形象設(shè)計(jì) 03 手繪卡通形象設(shè)計(jì) |
可掌握的核心能力: ?。?)了解美術(shù)基礎(chǔ)理論知識(shí); ?。?)掌握手繪基本繪制技巧; ?。?)造型能力與光影能力培養(yǎng); (4)手繪UI圖標(biāo)技巧; ?。?)手繪字體設(shè)計(jì); (6)表情、卡通形象手繪技巧; 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 學(xué)員可以掌握通過(guò)自動(dòng)鉛筆、網(wǎng)點(diǎn)本、其他繪圖工具進(jìn)行精確繪圖。能快速繪制原型圖、設(shè)計(jì)草圖、便于工作中隨時(shí)溝通。能繪制透視關(guān)系、明暗關(guān)系準(zhǔn)確的圖標(biāo)與場(chǎng)景。 |
||
第四階段 AUI平面設(shè)計(jì) |
設(shè)計(jì)進(jìn)階: 01 認(rèn)識(shí)字體與字體排版 02 字體變形與字體效果 03 色彩構(gòu)成 04 板式設(shè)計(jì) 05 設(shè)計(jì)構(gòu)圖 06 視覺(jué)傳達(dá) 07 設(shè)計(jì)綜合 |
平面設(shè)計(jì): 01 品牌 LOGO設(shè)計(jì) 02 名片設(shè)計(jì)與輸出 03 畫(huà)冊(cè)設(shè)計(jì) 04 戶內(nèi)戶外廣告設(shè)計(jì)與輸出 05 活動(dòng)物料設(shè)計(jì) |
可掌握的核心能力: (1)提高視覺(jué)設(shè)計(jì)的能力,加強(qiáng)商業(yè)廣告設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí); ?。?)掌握設(shè)計(jì)理論知識(shí)體系,從更專(zhuān)業(yè)的角度做視覺(jué)設(shè)計(jì); ?。?)視覺(jué)廣告設(shè)計(jì)技巧; 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 熟練掌握各類(lèi)視覺(jué)元素的設(shè)計(jì)把控,知道如何調(diào)整畫(huà)面讓設(shè)計(jì)更精美。能從更專(zhuān)業(yè)的角度去發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中的問(wèn)題、誤區(qū)并解決。 |
||
第五階段 EUI電商設(shè)計(jì) |
產(chǎn)品精修 店鋪設(shè)計(jì): 01 電商尺寸規(guī)范與店招設(shè)計(jì) 02 店鋪首頁(yè)設(shè)計(jì) 03 店鋪首頁(yè)設(shè)計(jì)與宣傳物料設(shè)計(jì) 04 店鋪詳情頁(yè)設(shè)計(jì) 05 專(zhuān)題型首頁(yè)設(shè)計(jì) 06 爆款詳情頁(yè)設(shè)計(jì) 07 電商移動(dòng)端設(shè)計(jì) |
營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì): 01 流量獲取與用戶轉(zhuǎn)化 02 活動(dòng)策劃與文案編寫(xiě) 專(zhuān)題設(shè)計(jì): 01 專(zhuān)題頭部設(shè)計(jì) 02 專(zhuān)題內(nèi)容區(qū)與底部設(shè)計(jì) 電商就業(yè)方向指導(dǎo) 項(xiàng)目綜合實(shí)訓(xùn) |
可掌握的核心能力: ?。?)掌握電商設(shè)計(jì)規(guī)范與技巧; ?。?)認(rèn)識(shí)電商工作實(shí)景,了解店鋪組織架構(gòu)及各部門(mén)職責(zé); ?。?)掌握與設(shè)計(jì)相關(guān)的運(yùn)營(yíng)知識(shí)體系。 ?。?)店鋪首頁(yè)、詳情、專(zhuān)題、移動(dòng)端的具體設(shè)計(jì)技巧; 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 緊追時(shí)代潮流,深入學(xué)習(xí)電商廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì),能夠獨(dú)立分析制作優(yōu)秀的電商設(shè)計(jì)作品,畢業(yè)后可快速融入電商設(shè)計(jì)行業(yè)。 |
||
第六階段 GUI界面設(shè)計(jì) |
UI基礎(chǔ): 01 UI基礎(chǔ)概念 02 圖標(biāo)繪制 03 圖表繪制 交互設(shè)計(jì) 01 交互基礎(chǔ)概念 02 交互原理 03 AXURE軟件制作 04 項(xiàng)目原型圖繪制 PC端網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) 01 網(wǎng)頁(yè)概念與尺寸規(guī)范 02 項(xiàng)目分析與首頁(yè)設(shè)計(jì) 03 其他頁(yè)面設(shè)計(jì) 04 個(gè)性化網(wǎng)頁(yè)首頁(yè)設(shè)計(jì) 05 個(gè)性化網(wǎng)頁(yè)其他頁(yè)面設(shè)計(jì) |
H5設(shè)計(jì): 01 H5基礎(chǔ)概念與運(yùn)用范圍 02 H5營(yíng)銷(xiāo)案例設(shè)計(jì) APP設(shè)計(jì): 01 移動(dòng)端app概念與尺寸規(guī)范 02 愛(ài)游網(wǎng)LOGO與引導(dǎo)頁(yè)設(shè)計(jì) 03 愛(ài)游網(wǎng)移動(dòng)端首頁(yè)設(shè)計(jì) 04 愛(ài)游網(wǎng)移動(dòng)端其他頁(yè)面設(shè)計(jì) 05 愛(ài)游網(wǎng)移動(dòng)端個(gè)人中心與其他頁(yè)面設(shè)計(jì) 06 切圖與標(biāo)注 07 愛(ài)游網(wǎng)高保真交互 08 IOS版?zhèn)髦菂R移動(dòng)端界面設(shè)計(jì) GUI方向就業(yè)指導(dǎo) |
可掌握的核心能力: (1)掌握精美UI圖標(biāo)的創(chuàng)意方法和技巧; (2)掌握UI設(shè)計(jì)規(guī)范與應(yīng)用; ?。?)學(xué)會(huì)如何去把控一個(gè)整體設(shè)計(jì)項(xiàng)目及角色扮演...... 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 可以將各類(lèi)視覺(jué)技法應(yīng)用到實(shí)際商業(yè)案例之中,讓作品設(shè)計(jì)更加規(guī)范化,并且在合情合理的范圍內(nèi)達(dá)到視覺(jué)最佳化,學(xué)會(huì)分析用戶習(xí)慣,了解UI未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)與應(yīng)用范圍...... |
||
第七階段 C4D三維立體設(shè)計(jì) |
C4D: 01 C4D基本操作 02 C4D基本建模 03 材質(zhì)燈光渲染 04 立體字banner 05 立體場(chǎng)景搭建 |
|
可掌握的核心能力: ?。?)C4D工具使用; (2)C4D建模、渲染方式; ?。?)C4D與AI、PS軟件的結(jié)合使用; (4)應(yīng)用C4D打造炫酷三維電商頭圖; 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 應(yīng)用C4D打造三維立體場(chǎng)景,做出炫酷的電商頭圖與3D文字。 |
||
第八階段 C4D三維立體設(shè)計(jì) |
AE動(dòng)效設(shè)計(jì): 01 AE基礎(chǔ) 02 形狀動(dòng)畫(huà)與效果動(dòng)畫(huà) 03 遮罩與路徑動(dòng)畫(huà) 04 交互動(dòng)畫(huà)流程與項(xiàng)目規(guī)范 05 立體場(chǎng)景搭建 |
|
可掌握的核心能力: (1)更深入的學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì),包括項(xiàng)目流程和工作方法; ?。?)掌握ae動(dòng)畫(huà)制作方法; ?。?)學(xué)會(huì)使用ae軟件展示自己作品的方法; 可解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題: 讓UI設(shè)計(jì)作品更加生動(dòng)形象真實(shí)感的展現(xiàn)在用戶面前,對(duì)提升用戶體驗(yàn)有很大幫助。 |
李老師
資深設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)講師,從事設(shè)計(jì)行業(yè)十余年,曾服務(wù)于一汽集團(tuán)、雷克薩斯、豐田、聯(lián)想、惠普等大型企事業(yè)單位。負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的軟件界面設(shè)計(jì)、移動(dòng)端產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)、公司CI/VI的整體構(gòu)想和設(shè)計(jì)、線下宣傳品的設(shè)計(jì)以及展廳會(huì)場(chǎng)布局等。
劉老師
從事設(shè)計(jì)行業(yè)7年多,對(duì)平面設(shè)計(jì),電商設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)和網(wǎng)站設(shè)計(jì)有過(guò)多方面的研究,曾就職于河北聯(lián)合資訊,長(zhǎng)城汽車(chē)集團(tuán),唯眾良品等多家互聯(lián)網(wǎng)公司 從事教學(xué)工作后曾在藍(lán)科教育科技有限公司,愛(ài)迪爾教育科技有限公司,千鋒互聯(lián)科技有限公司等進(jìn)行教學(xué)工作 。
彭老師
美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)出身,精通C4D、3DSMAX、MAYA等三維軟件,PS、AI、AE等平面與后期軟件,擁有4年游戲行業(yè)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),三維建模與各種風(fēng)格游戲貼圖繪制,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)服務(wù)過(guò)各大牛游戲公司:騰訊、EA、育碧、盛大網(wǎng)絡(luò)等知名世界500強(qiáng)企業(yè)。
楊老師
畢業(yè)于貴州民族大學(xué)美術(shù)學(xué)院,獲得美術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位,從事藝術(shù)設(shè)計(jì)類(lèi)行業(yè)工作和研究十余年,有豐富的設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),主要從事網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)、品牌VI設(shè)計(jì)及推廣、平面廣告、舞美陳列設(shè)計(jì),相關(guān)設(shè)計(jì)培訓(xùn)等,曾任職于中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、貴州電視臺(tái)、中石化、華為等。
北京校區(qū)