0.前言
- Object 與Primitive,需要Object轉(zhuǎn)為Primitive
- String 與 Boolean,需要兩個(gè)操作數(shù)同時(shí)轉(zhuǎn)為Number。
- String/Boolean 與 Number,需要String/Boolean轉(zhuǎn)為Number。
- undefined 與 null ,和所有其他值比較的結(jié)果都是false,他們之間==成立
ToPrimitive是指轉(zhuǎn)換為js內(nèi)部的原始值,如果是非原始值則轉(zhuǎn)為原始值,調(diào)用valueOf()和toString()來實(shí)現(xiàn)。valueOf返回對象的值:在控制臺,當(dāng)你定義一個(gè)對象按回車,控制臺打印的是Object{...},toString()返回對象轉(zhuǎn)字符串的形式,打印的是"[object Object]"
- 如果參數(shù)是Date對象的實(shí)例,那么先toString()如果是原始值則返回,否則再valueOf(),如果是原始值則返回,否則報(bào)錯。
- 如果參數(shù)不是Date對象的實(shí)例,同理,不過先valueOf再toString()。
1.一些例子
在瀏覽器控制臺輸入一些各種運(yùn)算符的組合,會出現(xiàn)一些有意思的結(jié)果:
![] //false; +[] // 0 +![] // 0[]+[] // ""{}+{}//"[object Object][object Object]"{}+[]//0{a:0}+1 // 1[]+{}//"[object Object]"[]+![]//"false"{}+[]//0![]+[] // "false"''+{} //"[object Object]"{}+'' //0[]["map"]+[] //"function map() { }"[]["a"]+[] // "undefined"[][[]] + []// "undefined"+!![]+[] //"1"+!![] //11-{} //NaN1-[] //1true-1//0{}-1 //-1[]==![] //true2.從[]==![]開始
我們知道,[]!=[],主要是因?yàn)樗麄兪且妙愋?,?nèi)存地址不同所以不相等。那么為什么加了一個(gè)!就能劃上等于號了
符號的優(yōu)先度
2.1 []的反就是false?常見的一些轉(zhuǎn)換:
非布爾類型轉(zhuǎn)布爾類型:undefined、null 、0、±0、NaN、0長度的字符串=》false,對象=》true 非數(shù)字類型轉(zhuǎn)數(shù)字類型:undefined=》NaN,null=》0,true=》1,false=》0,字符串:字符串?dāng)?shù)字直接轉(zhuǎn)數(shù)字類型、字符串非數(shù)字=》NaN
回到[]==![]的問題上,[]也是對象類型(typeof [] == "object"),轉(zhuǎn)為布爾類型的![]就是false
2.2 等號兩邊對比
我們知道,在比較類型的時(shí)候,先會進(jìn)行各種各樣的類型轉(zhuǎn)換。 從開頭的表格可以看見,他們比較的時(shí)候都是先轉(zhuǎn)換為數(shù)字類型。右邊是布爾值false,左邊為一個(gè)空數(shù)組對象,對于左邊,先進(jìn)行ToPrimitive操作,先執(zhí)行valueOf([])返回的是[],非原始類型,再 [].toString(),返回的是"",那ToPrimitive操作之后,結(jié)果就是""了 最后,左邊""和右邊f(xié)alse對比,他們再轉(zhuǎn)換為數(shù)字,就是0 == 0的問題了
3.更多玩法3.1 間接獲取數(shù)組方法
我們知道,數(shù)組有自己的一套方法,比如var arr = [1,2];arr.push(1),我們可以寫成[1,2].push(1),還可以寫成[1,2]['push'](1),那么前面拋出的問題就解決了
[]['push'](1) //[1][]["map"] //function map() { [native code] }[]["map"]+[] // "function map() { [native code] }"3.2 間接進(jìn)行下標(biāo)操作3.2.1數(shù)字的獲取
我們可以通過類型轉(zhuǎn)換,獲得0和1兩個(gè)數(shù)字,既然能得到這兩個(gè)數(shù)字,那么也可以得到其他的一切數(shù)字了: +[] === 0; +!![] === 1 那么,+!![]+!![] ===2,+((+![])+(+!![])+[]+(+![]))===10
那么10-1=9也就來了: +((+![])+(+!![])+[]+(+![]))-!![] ===9 簡直就是無所不能
3.2.2 字符串下標(biāo)(![]+[])[+[]] //"f"(![]+[])[+!![]] // "a"
(![]+[])是"false",其實(shí)(![]+[])[+[]] 就相當(dāng)于"false"[0],第一個(gè)字母,就是f 我們就可以從上面的那些獲得單詞的字符串獲得其中的字母了,比如:(![]+[])[+!![]+!![]+!![]] +([]+{})[+!![]+!![]]
掌握基本套路后,我們可以隨心所欲發(fā)揮,在瀏覽器的控制臺輸入一些符號的組合,然后回車看一下我們寫的“密碼”會轉(zhuǎn)換成什么
([][[]] + [])[(+!![] + [] + [] + +![] ) >> +!![]] +$$('*')[~~[]].nodeName[- ~ -+~[]] +(this + [])[+!![]+[] + +[] - !!{} - !!{}] +([]+![])[+!!{} << +!![] -~[]] +({}+{})[+!![] -~[]]4. 兩個(gè)面試題
曾經(jīng)遇到兩個(gè)這種類型的面試題:
4.1 (a==1 && a==2 && a==3) 能不能為true
(a==1 && a==2 && a==3)或者(a===1 && a===2 && a===3) 能不能為true? 事實(shí)上是可以的,就是因?yàn)樵?=比較的情況下,會進(jìn)行類型的隱式轉(zhuǎn)換。前面已經(jīng)說過,如果參數(shù)不是Date對象的實(shí)例,就會進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,先valueOf再obj.toString() 所以,我們只要改變原生的valueOf或者tostring方法就可以達(dá)到效果:
var a = { num: 0, valueOf: function() { return this.num += 1 }};var eq = (a==1 && a==2 && a==3);console.log(eq);//或者改寫他的tostring方法 var num = 0;Function.prototype.toString = function(){ return ++num;}function a(){}//還可以改寫ES6的symbol類型的toP的方法var a = {[Symbol.toPrimitive]: (function (i) { return function(){return ++i } }) (0)};
每一次進(jìn)行等號的比較,就會調(diào)用一次valueOf方法,自增1,所以能成立。 另外,減法也是同理:
var a = { num: 4, valueOf: function() { return this.num -= 1 }};var res = (a==3 && a==2 && a==1);console.log(res);
另外,如果沒有類型轉(zhuǎn)換,是 === 的比較,還是可以的。 在vue源碼實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定中,就利用了defineProperty方法進(jìn)行觀察數(shù)據(jù)被改變的時(shí)候,觸發(fā)set。 每一次訪問對象中的某一個(gè)屬性的時(shí)候,就會調(diào)用這個(gè)方法定義的對象里面的get方法。每一次改變對象屬性的值,就會訪問set方法 在這里,我們自己定義自己的get方法:
var b = 1Object.defineProperty(window, 'a', { get:function() { return b++; }})var s = (a===1 && a===2 && a === 3 )console.log(s)
每一次訪問a屬性,a的屬性值就會+1,當(dāng)然還是交換位置就不能為TRUE了
4.2 完善Cash打印三個(gè)101
要求只能在class里面增加代碼:
class Cash {}const a = new Cash(1)const b = new Cash(100)console.log(`${a.add(b)},${Cash.add(a,b)},${new Cash(a+b)}`) // 101,101,101
首先,三個(gè)輸出結(jié)果是以隱式轉(zhuǎn)換的形式出現(xiàn)的,這是關(guān)鍵之處。 a和b都是new出來的對象,由new Cash(a+b)可以看出構(gòu)造函數(shù)傳入的也是兩個(gè)Cash的實(shí)例對象。那么new出來的結(jié)果肯定不是簡簡單單的一個(gè)object,不然就是被轉(zhuǎn)換成'[object Object]',但是你又不得不以object類型出現(xiàn),那就只能魔改隱式轉(zhuǎn)換用到的toString和valueOf
class Cash { constructor (a) { this.m = a // 緩存真正的值 this.valueOf = function () { console.log('value') return a } } add ($) { // a.add(b) return this.m + $ } toString () { // 隱式轉(zhuǎn)換調(diào)用 return this.m } static add (v1, v2) { //Cash.add return v1 + v2 }}END
然而,實(shí)際項(xiàng)目中兩個(gè)數(shù)據(jù)作比較的時(shí)候,我們盡量不要寫甚至完全不要寫兩個(gè)等號,應(yīng)該寫三個(gè)等號,而且js也慢慢有向強(qiáng)類型過渡的趨勢,讓這些騷操作回到我們的個(gè)人收藏里面去吧