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WEB前端培訓(xùn)之David Geary對HTML5 的 2D 視頻游戲詳細剖析思路一

更新時間:2016年11月22日15時48分 來源:傳智播客web前端培訓(xùn)學(xué)院 瀏覽次數(shù):

一、HTML5,HTML5 的 2D 視頻游戲效果預(yù)覽圖


HTML5專家David GearyHTML5 2D 視頻游戲詳細剖析思路
 
 
一、HTML5,HTML5 2D 視頻游戲效果預(yù)覽圖

圖1顯示的是滾動背景以及對幀速率的監(jiān)視

圖2顯示的是Canvas 坐標(biāo)系(默認)

圖3 真真切切的背景圖像,其實背景的左右邊緣是完全相同的,所以則就使得背景可以無縫地滾動效果,如圖 4 所示

圖4是完全相同的邊緣實現(xiàn)平滑的過渡(左:右邊緣;右:左邊緣)

從右側(cè)滾動到左側(cè):半透明區(qū)域代表在屏幕外的圖像部分

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作者:傳智播客web前端培訓(xùn)學(xué)院;
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