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iOS面試之內(nèi)存管理篇!

更新時(shí)間:2016年03月04日17時(shí)55分 來源:傳智播客 瀏覽次數(shù):

  內(nèi)存管理(★★★)

  一、怎么保證多人開發(fā)進(jìn)行內(nèi)存泄露的檢查。


  • 使用Analyze進(jìn)行代碼的靜態(tài)分析

  • 為避免不必要的麻煩, 多人開發(fā)時(shí)盡量使用ARC


  二、非自動(dòng)內(nèi)存管理情況下怎么做單例模式。


  創(chuàng)建單例設(shè)計(jì)模式的基本步驟:

  >聲明一個(gè)單件對(duì)象的靜態(tài)實(shí)例,并初始化為nil;

  >創(chuàng)建一個(gè)類的類工廠方法,當(dāng)且僅當(dāng)這個(gè)類的實(shí)例為nil時(shí)生成一個(gè)該類的實(shí)例;

  >實(shí)現(xiàn)NScopying協(xié)議, 覆蓋allocWithZone:方法,確保用戶在直接分配和初始化對(duì)象時(shí),不會(huì)產(chǎn) 生另一個(gè)對(duì)象;

  >覆蓋release、autorelease、retain、retainCount方法, 以此確保單例的狀態(tài);

  >在多線程的環(huán)境中,注意使用@synchronized關(guān)鍵字或GCD,確保靜態(tài)實(shí)例被正確的創(chuàng)建和初始化。


  三、對(duì)于類方法(靜態(tài)方法)默認(rèn)是autorelease的。所有類方法都會(huì)這樣嗎?


  1> 系統(tǒng)自帶的絕大數(shù)類方法返回的對(duì)象,都是經(jīng)過autorelease的。


  四、block在ARC中和MRC中的用法有什么區(qū)別,需要注意什么?


  1.對(duì)于沒有引用外部變量的Block,無論在ARC還是非ARC下,類型都是__NSGlobalBlock__,這種類型的block可以理解成一種全局的block,不需要考慮作用域問題。同時(shí),對(duì)他進(jìn)行Copy或者Retain操作也是無效的;

  2.應(yīng)注意避免循環(huán)引用。


  五、什么情況下會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出?


  當(dāng)程序在申請(qǐng)內(nèi)存后,無法釋放已申請(qǐng)的內(nèi)存空間(例如一個(gè)對(duì)象或者變量使用完成后沒有釋放,這個(gè)對(duì)象一直占用著內(nèi)存),一次內(nèi)存泄露危害可以忽略,但內(nèi)存泄露堆積后果很嚴(yán)重,無論多少內(nèi)存,遲早會(huì)被占光。內(nèi)存泄露會(huì)最終會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存溢出!

  當(dāng)程序在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí),沒有足夠的內(nèi)存空間供其使用,出現(xiàn)out of memory;比如申請(qǐng)了一個(gè)int,但給它存了long才能存下的數(shù),那就是內(nèi)存溢出。


  六、[NSArrayarrayWithobject:] 這個(gè)方法添加對(duì)象后,需要對(duì)這個(gè)數(shù)組做釋放操作嗎?

  不需要 這個(gè)對(duì)象被放到自動(dòng)釋放池中。


  七、Json數(shù)據(jù)的解析?


  • JSON解析的方案?

  1、SBJson?;

  2、JSONkit?;

  3、NSJSONSerialization?。


  八、自動(dòng)釋放池底層怎么實(shí)現(xiàn)?


  自動(dòng)釋放池以棧的形式實(shí)現(xiàn):當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)新的自動(dòng)釋放池時(shí),它將被添加到棧頂。當(dāng)一個(gè)對(duì)象收到發(fā)送autorelease消息時(shí),它被添加到當(dāng)前線程的處于棧頂?shù)淖詣?dòng)釋放池中,當(dāng)自動(dòng)釋放池被回收時(shí),它們從棧中被刪除, 并且會(huì)給池子里面所有的對(duì)象都會(huì)做一次release操作。


  九、自動(dòng)釋放池是什么,如何工作?


  當(dāng)您向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一個(gè)autorelease消息時(shí),Cocoa就會(huì)將該對(duì)象的一個(gè)引用放入到最新的自動(dòng)釋放池。它仍然是個(gè)正當(dāng)?shù)膶?duì)象,因此自動(dòng)釋放池定義的作用域內(nèi)的其它對(duì)象可以向它發(fā)送消息。當(dāng)程序執(zhí)行到作用域結(jié)束的位置時(shí),自動(dòng)釋放池就會(huì)被釋放,池中的所有對(duì)象也就被釋放。

  1. ojc-c 是通過一種"referring counting"(引用計(jì)數(shù))的方式來管理內(nèi)存的, 對(duì)象在開始分配內(nèi)存(alloc)的時(shí)候引用計(jì)數(shù)為一,以后每當(dāng)碰到有copy,retain的時(shí)候引用計(jì)數(shù)都會(huì)加一, 每當(dāng)碰到release和autorelease的時(shí)候引用計(jì)數(shù)就會(huì)減一,如果此對(duì)象的計(jì)數(shù)變?yōu)榱?, 就會(huì)被系統(tǒng)銷毀。

  2. NSAutoreleasePool 就是用來做引用計(jì)數(shù)的管理工作的,這個(gè)東西一般不用你管的。

  3. autorelease和release沒什么區(qū)別,只是引用計(jì)數(shù)減一的時(shí)機(jī)不同而已,autorelease會(huì)在對(duì)象的使用真正結(jié)束的時(shí)候才做引用計(jì)數(shù)減一。


  十、Objective-C如何對(duì)內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法?


  Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)、內(nèi)存池。

  1、(Garbage Collection)自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù):這種方式和java類似,在你的程序的執(zhí)行過程中。始終有一個(gè)高人在背后準(zhǔn)確地幫你收拾垃圾,你不用考慮它什么時(shí)候開始工作,怎樣工作。你只需要明白,我申請(qǐng)了一段內(nèi)存空間,當(dāng)我不再使用從而這段內(nèi)存成為垃圾的時(shí)候,我就徹底的把它忘記掉,反正那個(gè)高人會(huì)幫我收拾垃圾。遺憾的是,那個(gè)高人需要消耗一定的資源,在攜帶設(shè)備里面,資源是緊俏商品所以iPhone不支持這個(gè)功能。所以“Garbage Collection”不是本入門指南的范圍,對(duì)“GarbageCollection”內(nèi)部機(jī)制感興趣的同學(xué)可以參考一些其他的資料,不過說老實(shí)話 “GarbageCollection”不大適合適初學(xué)者研究。

  解決:通過alloc– initial方式創(chuàng)建的, 創(chuàng)建后引用計(jì)數(shù)+1, 此后每retain一次引用計(jì)數(shù)+1,那么在程序中做相應(yīng)次數(shù)的release就好了。

  2、(Reference Counted)手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù):就是說,從一段內(nèi)存被申請(qǐng)之后,就存在一個(gè)變量用于保存這段內(nèi)存被使用的次數(shù),我們暫時(shí)把它稱為計(jì)數(shù)器,當(dāng)計(jì)數(shù)器變?yōu)?的時(shí)候,那么就是釋放這段內(nèi)存的時(shí)候。比如說,當(dāng)在程序A里面一段內(nèi)存被成功申請(qǐng)完成之后,那么這個(gè)計(jì)數(shù)器就從0變成1(我們把這個(gè)過程叫做alloc),然后程序B也需要使用這個(gè)內(nèi)存,那么計(jì)數(shù)器就從1變成了2(我們把這個(gè)過程叫做retain)。緊接著程序A不再需要這段內(nèi)存了,那么程序A就把這個(gè)計(jì)數(shù)器減1(我們把這個(gè)過程叫做release);程序B也不再需要這段內(nèi)存的時(shí)候,那么也把計(jì)數(shù)器減1(這個(gè)過程還是release)。當(dāng)系統(tǒng)(也就是 Foundation)發(fā)現(xiàn)這個(gè)計(jì)數(shù)器變成了0,那么就會(huì)調(diào)用內(nèi)存回收程序把這段內(nèi)存回收(我們把這個(gè)過程叫做dealloc)。順便提一句,如果沒有 Foundation,那么維護(hù)計(jì)數(shù)器,釋放內(nèi)存等等工作需要你手工來完成。

  解決:一般是由類的靜態(tài)方法創(chuàng)建的, 函數(shù)名中不會(huì)出現(xiàn)alloc或init字樣, 如[NSStringstring]和[NSArray arrayWithObject:], 創(chuàng)建后引用計(jì)數(shù)+0,在函數(shù)出棧后釋放, 即相當(dāng)于一個(gè)棧上的局部變量. 當(dāng)然也可以通過retain延長(zhǎng)對(duì)象的生存期。

  3、(NSAutoRealeasePool)內(nèi)存池:可以通過創(chuàng)建和釋放內(nèi)存池控制內(nèi)存申請(qǐng)和回收的時(shí)機(jī)。

  解決:是由autorelease加入系統(tǒng)內(nèi)存池,內(nèi)存池是可以嵌套的, 每個(gè)內(nèi)存池都需要有一個(gè)創(chuàng)建釋放對(duì), 就像main函數(shù)中寫的一樣. 使用也很簡(jiǎn)單,比如[[[NSString alloc]initialWithFormat”Hey you!”] autorelease], 即將一個(gè)NSString對(duì)象加入到最內(nèi)層的系統(tǒng)內(nèi)存池, 當(dāng)我們釋放這個(gè)內(nèi)存池時(shí), 其中的對(duì)象都會(huì)被釋放。


  十一、需要在手動(dòng)管理內(nèi)存分配和釋放的Xcode項(xiàng)目中引入和編譯用ARC風(fēng)格編寫的文件,需要在文件的CompilerFlags上添加參數(shù)。



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