一、 概念
單例模式是一種常用的軟件設(shè)計模式。通過單例模式可以保證系統(tǒng)中一個類只有一個實例而且該實例易于外界訪問,從而方便對實例個數(shù)的控制并節(jié)約系統(tǒng)資源。
二、顯然單例模式的實現(xiàn)的三個要素:
1、某個類只能有一個實例;
2、它必須自行創(chuàng)建這個實例
3、是它必須自行向整個系統(tǒng)提供這個實例。
三、優(yōu)缺點
優(yōu)點
1、實例控制
單例模式會阻止其他對象實例化其自己的單例對象的副本,從而確保所有對象都訪問唯一實例。
2、靈活性
因為類控制了實例化過程,所以類可以靈活更改實例化過程。
缺點
1、開銷
雖然數(shù)量很少,但如果每次對象請求引用時都要檢查是否存在類的實例,將仍然需要一些開銷??梢酝ㄟ^使用靜態(tài)初始化解決此問題。
2、可能的開發(fā)混淆
使用單例對象(尤其在類庫中定義的對象)時,開發(fā)人員必須記住自己不能使用new關(guān)鍵字實例化對象。因為可能無法訪問庫源代碼,因此應(yīng)用程序開發(fā)人員可能忽略無法直接實例化此類。
3、對象生存期
不能解決刪除單個對象的問題。
三、Singleton模式有三種常見形式:
第一種形式:懶漢式,也是常用的形式。
public class Student{
//1、構(gòu)造函數(shù)私有化
private Student(){
}
//2、在類中聲明一個Student對象
private static Student student;
//3、寫一個public static的方法
public static synchronized Student getStudent(){
if (Student==null) {
student=new Student();
}
return student;
}
}
第二種形式:餓漢式
public class Student {
//1、構(gòu)造函數(shù)私有化,防止外界直接實例化
private Student(){
}
//2、在類中實例化一個對象
private static Student student=new Student();
//3、寫一個public static的方法
public static Student getStudent(){
return student;
}
}
第三種形式: 雙重鎖的形式。
public static class Student{
private Student(){
}
private static Student student;
public static Student getStudent(){
if(student==null){
synchronized(Student.class){
if(null==student){
student=new Student();
}
}
}
return student;
}
}