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HashMap和Hashtable有什么區(qū)別?

更新時(shí)間:2023年03月31日10時(shí)45分 來(lái)源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

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  HashMap和Hashtable都是用于實(shí)現(xiàn)基于鍵值對(duì)的映射數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的類(lèi)。它們的主要區(qū)別在于線(xiàn)程安全性、null值的處理和迭代器的順序。

  1.線(xiàn)程安全性

  Hashtable是線(xiàn)程安全的,它的方法都是同步的。而HashMap則不是線(xiàn)程安全的,如果多個(gè)線(xiàn)程同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)HashMap實(shí)例,那么可能會(huì)出現(xiàn)競(jìng)態(tài)條件導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致。

  2.null值的處理

  Hashtable不允許鍵或值為null,否則會(huì)拋出NullPointerException異常。而HashMap則允許鍵或值為null,因?yàn)樗褂昧艘粋€(gè)特殊的null鍵和null值來(lái)處理。

  3.迭代器的順序

  HashMap的迭代器不保證遍歷元素的順序,因?yàn)镠ashMap內(nèi)部使用了哈希算法來(lái)存儲(chǔ)鍵值對(duì),元素的順序是不固定的。而Hashtable的迭代器則保證遍歷元素的順序是按照插入的順序,因?yàn)镠ashtable內(nèi)部使用了一個(gè)雙向鏈表來(lái)存儲(chǔ)鍵值對(duì)。

  下面是HashMap和Hashtable的代碼示例:

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;

public class MapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個(gè)HashMap實(shí)例
        HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();

        // 向HashMap中添加元素
        hashMap.put(1, "Java");
        hashMap.put(2, "Python");
        hashMap.put(3, "C++");

        // 輸出HashMap中的元素
        System.out.println("HashMap:");
        for (Integer key : hashMap.keySet()) {
            String value = hashMap.get(key);
            System.out.println(key + ": " + value);
        }

        // 創(chuàng)建一個(gè)Hashtable實(shí)例
        Hashtable<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>();

        // 向Hashtable中添加元素
        hashtable.put(1, "Java");
        hashtable.put(2, "Python");
        hashtable.put(3, "C++");

        // 輸出Hashtable中的元素
        System.out.println("Hashtable:");
        for (Integer key : hashtable.keySet()) {
            String value = hashtable.get(key);
            System.out.println(key + ": " + value);
        }
    }
}

  輸出結(jié)果如下:

HashMap:
1: Java
2: Python
3: C++
Hashtable:
1: Java
2: Python
3: C++

  注意,由于Hashtable不允許鍵或值為null,因此以下代碼會(huì)拋出NullPointerException異常:

Hashtable<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>();
hashtable.put(null, "Java"); // 拋出NullPointerException異常
hashtable.put(1, null); // 拋出NullPointerException異常

  而HashMap則可以允許鍵或值為null,例如:

HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put(null, "Java"); // 允許鍵為null
hashMap.put(1, null); // 允許值為null

  補(bǔ)充一些HashMap和Hashtable的使用注意事項(xiàng):

  1.HashMap和Hashtable的實(shí)現(xiàn)原理不同,HashMap使用哈希表(Hash Table)實(shí)現(xiàn),而Hashtable則使用哈希表加鏈表(Hash Table with Linked List)實(shí)現(xiàn)。由于Hashtable內(nèi)部使用了鏈表,所以當(dāng)鏈表較長(zhǎng)時(shí),性能會(huì)受到影響,而HashMap則沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。

  2.HashMap和Hashtable的性能相比,HashMap通常比Hashtable更快,因?yàn)镠ashMap不是線(xiàn)程安全的,不需要進(jìn)行同步操作。

  3.在使用HashMap時(shí),如果需要保證元素的順序,則應(yīng)該使用LinkedHashMap,它保證遍歷元素的順序是按照插入的順序。

  4.在使用Hashtable時(shí),應(yīng)該盡量避免使用Enumeration迭代器,因?yàn)樗桥f版的API,可能會(huì)存在一些問(wèn)題。推薦使用Iterator迭代器。

  5.在使用HashMap時(shí),應(yīng)該盡量避免使用默認(rèn)的初始容量和負(fù)載因子,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致HashMap頻繁擴(kuò)容和重新散列,影響性能。應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇合適的初始容量和負(fù)載因子。

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